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NINTENDO & DESTRUCTION DE L'AMAZONIE

NINTENDO & DESTRUCTION DE L'AMAZONIE
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21 mai 2012

III/ Les résolutions :

Stopper la déforestation à l'échelle mondiale est un objectif parfaitement réalisable. Les objectifs pour lutter contre la déforestation sont : 
-de protéger les forêts du Nord, se qui suppose de réduire la fabrication des pâtes à papier à partir des arbres, en développant fortement la filière de récupération et de réutilisation des vieux papiers. Au Sud, il faut améliorer les foyers utilisés pour la majorité des populations, qui cuisinent au feu de bois, et utilisait des techniques rationelles et durables pour l'exploitation des forêts. 
-au niveau du recyclage : les efforts produits dans le monde dans le domaine de recyclage sont très variable notament aux USA qui sont les plus gros utilisateurs de papiers dans le monde en recyclant 48% ; On le voit car le potentiel d'amélioration est considérable surtout si chacun de nous renonce à tout ce qui est jetable : mouchoires, serviettes en papier ...
-l'exploitation durable : reste la question des compagnies forestières et de leur mode d'exploitation des ressources forestières. Ces compagnies sont, pour la plupart issus du Nord, elles connaissent parfaitement les méthodes, largement utilisées dans certains pays (Suède, Norvège ...) et qui permettent une coupe séléctive respectueuse de la forêt. Mais les Etats du Sud sont souvent incapable de faire respecter sur le terrain les contraintes qu'ils imposent à ces compagnies. Tous ensemble, nous devons leur imposer des codes de bonne conduite et le respect des principes édictés par les labels de bonne gestion comme le Forest Stewardiship (FSC), mise au point par WWF (association pour l'environnement). Une gestion durable des forêts consiste à interdire la coupe des forêts anciennes, réservoir essentiel de la biodiversité, et de limiter la coupe aux arbres issus de forêts gérées à cet effet.

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21 mai 2012

II/ Les conséquences :

Chaque année, la déforestation fait disparaître environ 13 millions d'hectares de forêt dans le monde. Néanmoins le taux de perte d'arbres ralentit grâce aux nouvelles plantations et à l'expansion naturelle des forêts existantes. Entre 2000 et 2005, ces pertes augmentent de 7,3 millions d'hectares par an, soit une superficie équivalente à la Sierra Leonne ou à Panama. Ce chiffre correspond tout de même à une perte annuelle de 0,18 % des forêts du monde. Si cette déforestation continue d'augmenter, les enfants qui naîtrons les années suivantes devraient assistés avant la fin de leur vie à la disparition totale des forêts primaires du monde. Ces forêts primaires, sont les lieux les plus critiques qui sont sujet à la déforestation notamment en Afrique où tout disparaîtra dans 10 ans, en Asie du Sud-Est dans 15 ans et en Amazonie dans 40 ans maximum. Concernant la forêt amazonienne, on estime sa perte de superficie à près de 5 millions d'hectares par an et, à ce rythme, les études scientifiques ne garantissent pas le cycle de 25 à 30 ans nécessaire pour sa régénération. Cette déforestation va créer de nombreux impacts : 
-la stabilité du sol
-le climat global
-la pollution
-la biodiversité
-l'érosion et la modification du climat local (désertification et inondations)
-la santé
-la perte de fertilité des sols

21 mai 2012

I/ Les causes :

Les causes de la déforestation sont multiples et complexes. Elles sont souvent hors contrôle du gouvernement, la déforestation est liée à la pression démographique du pays ainsi qu'aux forces de la mondialisation. En plus d'être le plus grand producteur de bois tropicaux du monde, l'Amazonie est aux prises avec des activités minières et un développement routier. La construction de barrages et l'agriculture qui sont parmis les principales causes de la déforestation. 

21 mai 2012

LA DESTRUCTION DE L'AMAZONIE

De nos jours, l'Amazonie est la plus grande des forêts tropicales restantes. Sa taille est immense, avec 4 millions de km². Cette fôret est située sur plusieurs pays mais principalement au Brésil. Le Brésil représente à lui seul 60% de la surface totale. Le Pérou, la Bolivie, l'Equateur, la Colombie, le Venezuela et les Guyanes ont aussi du territoire amazonien. L'Amazonie possède un nombre considérable, probablement le plus, de plantes de la planète. On compte à ce jour, pas moins de 30 000 éspèces végétales mais d'autres sont découvertes au fil du temps (parmi ces espèces, certaines peuvent être utilisable pour la création de médicaments). Surnomée "le poumon de la planète", cette forêt joue un rôle essentiel au niveau des précipitations de la région, mais aussi au climat de la planète. En outre, nous pouvons constater qu'après ces points positifs de cette forêt d'Amazonie, se cache des points négatifs notamment la déforestation. La déforestation est le phénomène de régression des surfaces couvertes de forêt. Elle provient des actions de déboisement (synonyme de déforestation) puis de défrichement (consiste à mettre en culture des terres nouvelles) liées à l'extention des terres agricoles, à l'exploitation des ressources minières du sous-sol et à l'urbanisation. 
Ainsi donc nous pourrons voir dans un premier temps les causes de la déstruction de l'Amazonie ; Dans un second temps les consèquences puis dans un troisième temps nous expliquerons les résolutions pour lutter contre cette déforestation. 

21 mai 2012

II/ Les consoles de jeux portables :

Les games & watch est une console portable fabriquées par Nintendo. Gunpei Yokoi a créé cette console portable pour permettre de jouer discrètement dans les transports communs (mais Nintendo se rend compte que les principaux consommateurs sont des enfants). 
La première console est sortie en 1980, elle fonctionne à piles, ils sont un écran à cristaux liquides (images pré-imprimées et successivement illuminer pendant le jeux) et l'on ne peut pas changer le jeux.
Il excite 11 séries de G&W qui sont : 
-Silver: Sortie en 1980, elle est appelée comme ça à cause de sa couleur qui est argenté, elle a un design simple et épuré pour les adultes.
-Gold: Sortie en 1981, elle a juste la couleur qui change par rapport à la G&W silver. 
-Widescreen: Sortie en 1981-1982, elle est la première console destinée aux enfants avec des couleurs vives , les héros de dessins animées arrivent dans les consoles et l'écran est plus grand. 
-Multiscreen: Sortie en 1929-1989, c'est la première séries à double écrans(d'aileurs la nintendo Ds est inspirée de cette console) et on a inventé la croix directionnel.
-Table top: Sortie en 1983, Elle a des graphismes plus colorés mais le volume trop imposant.
-Panorama: Sortie en 1983-1984, c'est comme la G&W table top sauf qu'elle est beaucoup plus petite et l'écran est dé-pliable. 
-New widscreen: Sortie en 1982-1991, c'est la suite des G&W widscreen mais avec des couleurs plus colorées.
-Super color: Sortie en 1984, première console où l'on joue verticalement, le jeux est en couleur avec un film coloré.
-Micro vs systeme: Sortie en 1984, elle permet de jouer à deux sur le même écran.
-Crystal screen: Sortie en 1986, l'écran est un peu transparent on peut voir un peu à travers.
-Mini classics: Sortie en 1998, c'est un porte-clés, elle fait partie des G&W collectors (qui sont des consoles qui ont été produits pour des cadeaux d'entreprises ou récompenses de concours). 

La game boy est une console portable créée par Gunpei Yokoi de chez Nintendo en 1989. Elle possède un processeur graphique puissant pour l 'époque. La puissance sonore est comme la NES(console de salon de Nintendo), mais dépend aussi des jeux comme Zelda link's awakening et super mario ont un mauvais son. Elle reprend des élément de la microvision comme on peut changé de cartouches. La game boy a un écran à pixels, LCD maintenant et on peut donc changé de cartouches. Elle s'impose dans le marché grâce à sa petite taille, à bas prix, grande autonomie et plusieurs jeux différents. 
Il y a 5 séries de game boy :
-Game Boy pocket: Sortie en 1995, c'est une game boy revue après l'échec de Virtual boy, sa taille est réduite de 30%, l'écran est plus grand.
-Game boy light : Sortie en 1998, elle est commercialisée que au Japon. Elle a une bonne lisibilité, il est possible de jouer dans le noir, l'interrupteur « on-off » a une troisième position light qui coupe le retro-éclairage.
-Game boy color : Sortie en 1998, elle a un écran plus grand que la pocket et elle peut lire les anciennes cartouches de game boy.
-Game boy advance : Sortie en 2003, on peut la replier en deux donc elle est moins volumineuse et la batterie et rechargeable. 
-Game boy Micro: Sortie en 2005, elle est pratique par sa taille (10cm long, 5cm largeur et 2cm épaisseur), elle est légère et elle a une très grande luminosité.

Nintendo_DS

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16 mai 2012

I/ Présentation de la société :

La société Nintendo Company est une entreprise multinationale japonaise située à Kyoto. Elle a été fondé le 23 septembre 1889 par Fusajiro Yamauchi. Au début, cette entreprise produisait uniquement des hanafudas (cartes de jeu japonnaises). Le groupe Nintendo possède d’autres sociétés notamment Nintendo of Europe situé à Grossotheim(Allemagne). Le slogan de l’entreprise est « plus c’est intélligent plus c’est amusant ». FusajiroYamauchi est né en 1860 et est mort en 1940. Il prit sa retraite en 1929 et céda sa place à son gendre Sekiryo Kaneda. Plus tard, Hiroshi Yamauchi ,petit fils de Fusajiro Yamauchi, né en 1927 deviendra président de Nintendo en 1949. Il prit ensuite sa retraite en 2002. Hiroshi Yamauchi était surnommé Mother Brain. Aujourd’hui, il est la 2ème personne la plus riche du Japon. Actuellement Satoru Iwata est le président de la société .Son métier est producteur de jeu. D’autres personnages ont marqué la société comme Shigeru Miyamoto qui créa notamment Mario, Donkey kong, The Legend of Zelda. Son surnom était le Spielberg des jeux vidéo ou encore Gunpei Yokoi qui a créé plusieurs consoles.

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